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Counters Studio — Guía de usuario

Todo lo que necesita para dibujar encimeras, anidar piezas en placas y enviar archivos DXF a su taller de fabricación. Escrito pensando en cómo trabaja realmente una marmolería.

Bienvenido

Counters Studio es una aplicación web para fabricantes de piedra. Usted dibuja los diseños de encimera tal como los describiría un cliente — perímetro de cocina, isla, tocador de baño — y la aplicación convierte esos dibujos en archivos DXF limpios que su corte por chorro de agua, CAM o sierra CNC pueden entender. También anida sus piezas en las dimensiones reales de la placa, para que sepa exactamente cuánto material comprar.

Esta guía está organizada en dos partes. La primera mitad es una referencia herramienta por herramienta — consulte lo que hace cada botón, la secuencia de clics y cualquier detalle a tener en cuenta. La segunda mitad es un conjunto de tutoriales por tarea que recorren trabajos reales (cocina en L, recorte de fregadero, tocador en varias piezas, exportar para WCAM). Si es nuevo, haga primero el Inicio rápido y luego vuelva a herramientas específicas cuando las necesite.

Esta guía asume que usted conoce el oficio de las encimeras — tamaños de placa, perfiles de borde, ubicación de juntas. No asume que conoce CAD. Donde aparezcan términos de CAD (vértice, polilínea, DXF), se explican la primera vez.

Inicio rápido (10 minutos)

El camino más rápido desde el registro hasta su primer DXF anidado. Siga estos pasos una vez y entenderá el resto de la guía.

  1. Regístrese y elija su unidad. Cree una cuenta, luego vaya a Ajustes → Unidad y elija pulgadas o mm. Casi todos los talleres de EE. UU. usan pulgadas; la mayoría del resto usa mm. Puede cambiarlo después, pero sea consistente dentro de un proyecto.
  2. Cree un proyecto. Haga clic en + Nuevo proyecto en la barra lateral y póngale el nombre del trabajo ("Cocina Smith", "Lote 412 tocador"). Un proyecto es todo el trabajo y puede contener varias habitaciones (áreas).
  3. Añada un área. Haga clic en + Añadir Área en la parte superior del panel de proyecto. Póngale el nombre de la habitación ("Cocina", "Baño principal"). Cada área es una página de dibujos independiente con sus propias piezas.
  4. Dibuje la encimera. Elija la herramienta Encimera (icono trapezoidal). Arrastre de una esquina de la cocina a la opuesta. La herramienta dibuja tramos rectos, formas en L y formas en U; mantenga Mayús mientras arrastra para añadir segmentos en ángulos de 15°.
  5. Coloque un recorte de fregadero. Elija la herramienta Recorte. Haga clic en la encimera, clic en el borde frontal donde va el fregadero, clic en un vértice de referencia, luego ingrese la distancia desde ese vértice y el retroceso desde el borde. El fregadero se coloca solo.
  6. Anide en una placa. Haga clic en el botón Anidar de la barra superior. Elija el tamaño de su placa (o defina uno personalizado). La aplicación encaja las piezas, muestra el rendimiento y le da un esquema para enviar a fabricación.
  7. Exporte. Haga clic en Exportar → CAM DXF para descargar un DXF limpio (sin anotaciones ni dimensiones — solo la geometría que necesita su CNC).

Ese es el flujo completo. El resto de la guía profundiza en cada paso.

Demostración: crear su primer proyecto

La interfaz

Cinco regiones, cada una con una función. Saber dónde vive cada cosa ahorra muchos clics.

Barra lateral (izquierda)

Aquí vive su biblioteca de proyectos. Inicie/cierre sesión, explore proyectos y alterne entre los que son suyos y los compartidos con usted. La barra lateral puede plegarse para dar más espacio al lienzo.

Panel del proyecto (parte superior del lienzo)

Muestra el nombre del proyecto actual y una fila de píldoras de área. Cada píldora es una página de dibujos distinta — haga clic en una píldora para cambiar de área. + Añadir Área crea una habitación nueva.

Barra de herramientas horizontal (debajo del panel del proyecto)

Herramientas de dibujo: Seleccionar, Línea, Rect, Círculo, Polilínea, Recorte, Encimera. A la derecha están las herramientas de edición de borde que se activan cuando hay una pieza seleccionada: Arco afuera, Arco adentro, Saliente, Entrante, Extruir, Añadir vértice, Eliminar vértice, Borrar borde. El grupo de la derecha es Imán (interruptor) y Exportar.

Barra de herramientas vertical (izquierda del lienzo)

Subherramientas y acciones del proyecto: Salpicaderos, Bordes, Desplazamiento, Dividir arriba; Deshacer / Rehacer / Borrar / Limpiar en el medio. La barra vertical se empareja con el área activa — sabe qué piezas tiene seleccionadas.

Lienzo (centro)

Donde dibuja. Desplace la rueda para hacer zoom, clic medio + arrastre para mover, clic derecho para acciones contextuales. Las piezas seleccionadas muestran sus vértices y manijas de borde.

Proyectos y áreas

Un proyecto es un trabajo — normalmente un cliente o una dirección. Dentro del proyecto crea una o más áreas, que son las habitaciones del trabajo (cocina, baño principal, aseo, lavadero, etc.).

La razón de dos niveles: las piezas de la misma área comparten un contexto de dibujo (unidades, referencia vertical, alturas de salpicadero), pero cada área puede tener sus propias dimensiones, fregaderos y restricciones. Un proyecto típico de "Cocina Smith" podría tener Cocina principal, Isla y Office como áreas independientes.

Cambiar de área cambia el lienzo al dibujo de esa área. El anidado (más adelante) opera por proyecto — toma piezas de todas las áreas y las coloca en placas juntas, de modo que una sola hoja cubra todo el trabajo.

Por qué no un solo dibujo grande por proyecto Mezclar la cocina, la isla y el baño en una sola área significa que no podrá alternar la visibilidad ni moverlas de forma independiente. Use áreas para cualquier espacio que cotizaría como una habitación aparte.

Unidades y precisión

Counters Studio funciona en pulgadas o milímetros. Elija una por proyecto — la unidad se graba al crear el proyecto, por lo que un proyecto en pulgadas siempre se leerá en pulgadas.

Cambiar la unidad al importar

Cuando importa un DXF, la aplicación pregunta Métrico (mm) vs Imperial (in), porque los archivos DXF no siempre almacenan las unidades de forma confiable. Elija la unidad cuyas dimensiones del cuadro delimitador parezcan razonables. Un tramo típico de cocina mide 30–120 in (760–3000 mm); un fregadero mide 16–34 in (400–860 mm). Si las dimensiones se ven 25,4× más grandes, eligió la unidad equivocada — deshaga y vuelva a importar.

Precisión de visualización

Ajustes → Precisión controla cuántos dígitos ve en el lienzo:

La precisión solo cambia el número mostrado — la geometría siempre se almacena con precisión de coma flotante completa. Dos piezas encajarán exactamente aunque el ajuste sea 1/2".

Formas y piezas

Todo lo que dibuja se convierte en una forma, identificada por un nombre (autogenerado como "Cocina 1", "Isla 2", etc.). Una forma es un contorno cerrado compuesto por segmentos rectos y arcos.

Internamente, cada forma es una polilínea — una secuencia de vértices unidos por segmentos. La mayoría de las ediciones (añadir vértice, eliminar vértice, borrar borde, extruir) actúan directamente sobre esta polilínea. Los arcos se representan como segmentos con curvatura, así que también son parte de la polilínea.

Una "pieza" de encimera en el sentido de fabricación es una sola forma. Si su cocina tiene un tramo principal y un retorno que no están unidos (una junta), dibújelos como dos formas separadas.

Herramientas de dibujo

Seleccionar

Icono
Flecha / puntero
Para qué sirve
Elegir una pieza para mover, redimensionar, rotar o editar
Secuencia
Clic en el contorno de la forma — arrastre para mover — arrastre una manija de esquina para redimensionar — arrastre una manija de lado para estirar en una dirección

La herramienta predeterminada. Haga clic en cualquier forma dibujada y queda seleccionada — aparecen manijas en cada vértice y en los puntos medios de los bordes largos. Con una pieza seleccionada, las herramientas de edición de borde (Arco, Saliente, Vértice, Borrar) se activan.

Clic en el lienzo vacío para deseleccionar. Esc también deselecciona.

Mantenga Mayús y haga clic en otra pieza para añadirla a la selección. La selección múltiple permite borrar o mover varias piezas a la vez.

Demostración: seleccionar y mover una pieza

Línea

Para qué sirve
Líneas de referencia rectas, segmentos simples de dos puntos
Secuencia
Clic en el inicio — clic en el final. Listo.

La herramienta más simple. Dos clics crean un segmento recto entre dos puntos. Útil para esquematizar una pared, marcar una línea central o construir un polígono personalizado a mano (aunque la Polilínea es más rápida para eso).

Una línea por sí sola no es una forma cerrada, por lo que no puede anidarla en una placa ni enviarla a CAM. Es una ayuda de dibujo. Combine varias líneas en una polilínea cerrada si necesita una pieza real.

Demostración: dibujar una línea

Rectángulo

Para qué sirve
Tramos rectos, islas simples, encimeras de tocador
Secuencia
Clic en una esquina — clic en la esquina opuesta. O clic — arrastre — suelte.

Una forma cerrada de cuatro esquinas. La herramienta más fácil para un tramo recto de encimera o una isla rectangular. Mantenga Mayús mientras dibuja para restringir a un cuadrado.

Una vez dibujado, puede convertir cualquier rectángulo en una L o U con las herramientas de borde — Añadir vértice en un borde largo, luego Extruir para tirar de la nueva esquina hacia afuera.

Demostración: dibujar un rectángulo

Círculo

Para qué sirve
Tableros redondos, encimeras de bar, fregaderos/recortes totalmente circulares
Secuencia
Clic en el centro — clic en el radio. O clic — arrastre — suelte.

Círculo de dos clics centro-y-radio. La salida se aproxima como una polilínea con suficientes segmentos para verse suave a escala de impresión; para la exportación CAM, el DXF contiene la entidad circular real.

Para la mayoría del trabajo en piedra usará los círculos como recortes (fregadero redondo sobre encimera, fogón redondo). La herramienta Recorte maneja la geometría mejor que dibujar un círculo a mano porque lo posiciona en relación al borde de la encimera.

Demostración: dibujar un círculo

Polilínea

Para qué sirve
Formas libres — tramos en ángulo, islas personalizadas, penínsulas
Secuencia
Clic en cada vértice en orden — pulse Intro para cerrar, o doble clic en el último vértice

Haga clic en tantos vértices como necesite. Cada clic coloca una esquina. Para cerrar la forma y terminar, pulse Intro o haga doble clic en el último vértice. Esc cancela sin guardar.

Mantenga Mayús al hacer clic para restringir cada segmento a incrementos de 15° — útil para inglete limpio a 45° o tramos en ángulo de 30°.

Si hace clic sobre o cerca de un vértice existente mientras dibuja, la polilínea se ajustará a él (cuando el Imán está activo). Así se construyen piezas que comparten esquinas con otras piezas.

Demostración: dibujar una polilínea

Encimera — la herramienta principal

Para qué sirve
Encimeras en L y en U en un solo arrastre
Secuencia
Clic en la primera esquina — arrastre — suelte en la última esquina. La herramienta deduce la L o la U.
Truco
Mantenga Mayús durante el arrastre para segmentos en ángulos de 15° en lugar de ortogonales

La herramienta más común para trabajo en piedra. Un arrastre le da una encimera completa con el número correcto de esquinas y la orientación correcta. Arrastre a lo largo de una L y obtiene una L; arrastre alrededor de tres paredes y obtiene una U.

La herramienta asume segmentos alineados con los ejes (paralelos a las paredes) a menos que mantenga Mayús, en cuyo caso puede colocar segmentos en ángulo. El imán a 15° da ángulos de inglete limpios para islas o penínsulas en orientaciones de gabinete habituales.

Si la L/U detectada automáticamente no coincide con lo que quiere, dibuje un rectángulo y reformelo con las herramientas de borde — o use Polilínea para control manual total.

Profundidad de encimera La herramienta dibuja hasta la posición del cursor. La profundidad típica de encimera residencial es 25,5" / 648 mm — coloque su cursor a esa profundidad antes de hacer clic en la primera esquina para que todas las patas salgan bien.
Demostración: dibujar una L con la herramienta Encimera

Recorte — fregaderos, fogones, accesorios

Para qué sirve
Colocar un fregadero, fogón o cualquier otro recorte con precisión respecto al borde de una encimera
Secuencia
1. Clic en la pieza a la que pertenece el recorte. 2. Clic en el borde desde el que mide (normalmente el frontal). 3. Clic en el vértice desde el que mide (esquina izquierda o derecha). 4. Un diálogo pide distancia a lo largo del borde y retroceso, luego coloca el recorte.

Los recortes se colocan por medida, no a mano alzada. Esto coincide con cómo mide realmente un fabricante un fregadero — "la línea central está a 36 pulgadas de la esquina derecha, 4 pulgadas hacia atrás desde el borde frontal." Eso es exactamente lo que pide el diálogo.

También elige la fuente:

  • Elegir forma existente — usar un fregadero o fogón que ya haya dibujado (o importado como DXF). Recomendado para precisión: dibuje el fregadero una vez en sus medidas exteriores reales, y luego colóquelo donde haga falta.
  • Importar DXF — cargar un DXF de fregadero del fabricante (la mayoría los publica). La aplicación lo trae a su tamaño real y le permite colocarlo.

Tras la colocación, el recorte se agrupa con su pieza padre — mover o rotar la pieza también mueve el recorte.

Defina el retroceso antes de cortar piedra Un fregadero sobre encimera suele asentarse 1–2" detrás del borde frontal; un fregadero submontado suele asentarse 4" atrás (para que el borde frontal no se vea sobre el gabinete). Verifique siempre la ficha técnica del fabricante antes de exportar.
Demostración: colocar un recorte de fregadero

Edición de bordes

Las herramientas de borde se activan en la barra solo cuando hay una pieza seleccionada. Todas operan sobre un único borde de esa pieza — clic en el borde, la herramienta hace su trabajo, vuelve al estado inicial.

Arco hacia afuera

Para qué sirve
Curvar un borde recto hacia afuera — encimera de bar curva, extremo redondeado
Secuencia
Seleccione la pieza — clic en Arco afuera — clic en el borde a curvar

Reemplaza el borde recto por un arco hacia afuera. La profundidad del arco (sagita) se establece por defecto en un valor razonable respecto a la longitud del borde — puede ajustarla después con la herramienta Seleccionar arrastrando la manija central del nuevo arco.

Demostración: arco hacia afuera

Arco hacia adentro

Para qué sirve
Curvar un borde hacia adentro — recorte curvo, retorno de bar empotrado
Secuencia
Seleccione la pieza — clic en Arco adentro — clic en el borde

Espejo de Arco afuera — el arco se curva hacia dentro de la forma en lugar de afuera. Mismo comportamiento de arrastrar-para-ajustar después.

Demostración: arco hacia adentro

Saliente

Para qué sirve
Añadir una muesca rectangular hacia afuera — garaje para electrodomésticos, barra elevada, extensión para comer
Secuencia
Seleccione la pieza — clic en Saliente — clic en el borde — defina ancho/profundidad en el diálogo

Inserta un saliente rectangular en el medio del borde clickeado, hacia afuera. Tras insertarlo puede arrastrar las esquinas del saliente para afinar su ancho y profundidad, o seleccionarlo como subforma y redimensionar numéricamente.

Demostración: añadir un saliente

Entrante

Para qué sirve
Una muesca rectangular hacia adentro — columna, poste, hueco para frigorífico
Secuencia
Seleccione la pieza — clic en Entrante — clic en el borde — defina dimensiones

Igual que Saliente pero la muesca va hacia dentro en vez de hacia afuera. Caso común: una columna o poste atraviesa la encimera y necesita un corte rectangular alrededor.

Demostración: añadir un entrante

Extruir

Para qué sirve
Tirar de un borde recto hacia afuera para hacer la pieza más grande en una dirección
Secuencia
Seleccione la pieza — clic en Extruir — arrastre el borde hacia afuera — suelte

Extruir toma un borde y lo desliza por su perpendicular, agrandando o achicando la pieza. Útil para "el tramo de cocina necesita ser 6 pulgadas más largo" sin tener que volver a dibujar.

Las dos esquinas adyacentes al borde arrastrado se mueven con él; las esquinas más lejanas se quedan donde están. Así que extruir el borde frontal de un rectángulo le da un rectángulo más profundo.

Demostración: extruir un borde

Añadir vértice

Para qué sirve
Insertar una esquina donde no hay — convertir un rectángulo en L, añadir un escalón
Secuencia
Seleccione la pieza — clic en Añadir vértice — clic sobre el borde donde quiere la nueva esquina

Haga clic en algún punto de un borde — se inserta un vértice nuevo en ese punto, dividiendo el borde en dos. Tras añadir un vértice, puede tomarlo con Seleccionar y arrastrarlo para reformar la pieza.

Esta es la forma canónica de convertir un rectángulo en una L. Añada un vértice en el borde trasero, añada un vértice en el borde lateral, luego arrastre la esquina entre ambos hacia adentro para tallar el espacio del gabinete.

Demostración: añadir un vértice

Eliminar vértice

Para qué sirve
Quitar una esquina no deseada — simplificar una forma importada, limpiar una polilínea
Secuencia
Seleccione la pieza — clic en Eliminar vértice — clic cerca del vértice a quitar

Los dos bordes que se encontraban en el vértice borrado se unen en un único borde recto. Útil para limpiar DXFs que entran con esquinas innecesarias (las importaciones CAD a menudo tienen cientos de micro-vértices en lo que debería ser una sola línea).

Demostración: eliminar un vértice

Borrar borde

Para qué sirve
Eliminar un borde completo de una polilínea cerrada
Secuencia
Seleccione la pieza — clic en Borrar borde — clic en el borde a quitar

Quita el borde y sus dos puntos extremos. La forma queda con una esquina menos; los bordes adyacentes se extienden o acortan para llenar el hueco. Piense en ello como lo opuesto de Añadir vértice: donde Añadir vértice inserta una esquina, Borrar borde la funde.

Demostración: borrar un borde

Subherramientas

Las subherramientas trabajan sobre una pieza ya dibujada. Viven en la barra vertical (izquierda).

Salpicaderos

Para qué sirve
Marcar qué bordes de una pieza llevan salpicadero
Secuencia
Seleccione la pieza — clic en Salpicaderos — clic en cada borde que lleva salpicadero

Activa una marca de "salpicadero" en el borde clickeado. El borde se dibuja con una línea de desfase más gruesa para que vea de un vistazo qué lados llevan salpicaderos. La información va en los metadatos del proyecto y en las impresiones — no afecta el DXF de corte (los salpicaderos suelen ser una pieza de piedra separada).

Clic de nuevo en el mismo borde para quitar la marca.

Demostración: marcar bordes con salpicadero

Bordes (pintar perfil)

Para qué sirve
Marcar perfiles de borde por borde — recto, bullnose, ogee, biselado, etc.
Secuencia
Seleccione la pieza — clic en Bordes — elija un perfil del menú — clic en cada borde para pintarlo con ese perfil

Diferentes lados de una pieza llevan perfiles distintos. El frente de un tramo de cocina suele ir pulido/recto; el borde trasero contra la pared queda sin acabado o cuadrado. La herramienta Bordes le permite pintar cada borde por separado para que el fabricante sepa qué moler.

Los perfiles aparecen en la exportación CAM-DXF como capas separadas (EDGE_OGEE, EDGE_BEVEL, etc.) para que su operario CNC programe la herramienta correspondiente.

Demostración: pintar perfiles de borde

Desplazamiento

Para qué sirve
Dibujar una línea punteada paralela a un borde — útil para marcar líneas de junta, bordes de gabinete o muretes
Secuencia
Seleccione la pieza — clic en Desplazamiento — clic en un borde — ingrese la distancia

Crea una línea de referencia punteada paralela al borde clickeado a la distancia especificada. No cambia la geometría real de la pieza — es solo un marcador visual que se imprime y exporta como una capa de referencia, no de corte.

Demostración: dibujar una línea de desplazamiento

Dividir

Para qué sirve
Cortar una pieza en dos a lo largo de una junta — separar una L en dos tramos rectos que se unen en un inglete
Secuencia
Seleccione la pieza — clic en Dividir — clic en dos puntos del contorno (uno a cada lado de la línea de corte) — mantenga Mayús para bloqueo horizontal/vertical

Divide una pieza en dos. Después de dividir, cada mitad se vuelve su propia pieza — se anidan por separado en las placas y se exportan como polilíneas independientes. Úselo cuando un tramo dibujado es demasiado grande para una sola placa y necesita planear una junta.

Mantener Mayús al hacer clic en el segundo punto restringe la división a una línea puramente horizontal o vertical, que es lo que normalmente quiere para una junta limpia.

Demostración: dividir una pieza por una junta

Imán (Snap)

El interruptor Imán (derecha de la barra horizontal) controla si el cursor se "imanta" hacia la geometría existente. Cuando el Imán está activo, pasar cerca de un vértice, punto medio o intersección de cuadrícula lo resalta y un clic se ancla a ese punto.

El Imán es especialmente importante cuando:

Desactive el Imán temporalmente si necesita colocar algo muy cerca, pero no exactamente sobre, geometría existente.

Demostración: activar Imán y anclar a vértices

Deshacer, rehacer, borrar, limpiar

La barra vertical tiene cuatro controles de historial.

BotónAtajoQué hace
DeshacerCtrl+Z / ⌘+ZRevierte la última acción. Historial ilimitado por sesión.
RehacerCtrl+Y / ⌘+⇧+ZVuelve a aplicar la última acción deshecha.
BorrarSupr / RetrocesoElimina todas las piezas seleccionadas. Pide confirmación si hay más de una.
Limpiar todoVacía toda el área actual. Siempre pide confirmación. Distinto de borrar el área — Limpiar conserva el área, solo la vacía.

El historial de deshacer es por área y por sesión. Cerrar el proyecto borra el historial en memoria, pero su estado guardado es lo que se persistió por última vez en el servidor.

Demostración: deshacer / rehacer / borrar

Importar DXF

La mayoría de los trabajos comienzan a partir de algo — un DXF de otro taller, el plano de un fabricante de muebles, una plantilla de fregadero del fabricante. Counters Studio puede leer DXFs de cualquiera.

Desde un archivo en su ordenador

Haga clic en Añadir DXF en la barra superior. Elija el archivo, la aplicación pregunta Métrico vs Imperial y la geometría importada cae en el área actual.

Desde una URL

Haga clic en Desde URL. Pegue un enlace directo a un archivo .dxf (los fabricantes de fregaderos suelen publicarlos). La aplicación lo descarga e importa.

Qué hacer tras importar

La geometría importada normalmente necesita limpieza:

Demostración: importar un archivo DXF

Anidar en placas

Una vez que su proyecto tenga al menos una pieza cerrada, haga clic en Anidar en la barra superior. La vista de anidado se abre en su propio panel.

Configuración de la placa

Defina las dimensiones de la placa antes de anidar. El granito residencial estándar mide 120" × 75" (3050 × 1900 mm), pero cada proveedor es distinto. La aplicación recuerda la última placa usada, así no tiene que volver a introducirla en cada trabajo.

Cómo funciona el anidado

El anidador prueba varias orientaciones por pieza y elige el esquema que usa menos placas. Respeta:

Lectura del resultado

Por cada placa verá el rendimiento (área de piezas ÷ área de placa en porcentaje) y qué piezas cayeron en qué placa. Menos del 60% es típico en trabajos complejos; más del 80% significa que está bien anidado o que el trabajo encaja limpiamente.

Editar el anidado

Puede arrastrar manualmente una pieza dentro de una placa si el anidado automático la colocó mal. Mantenga R al arrastrar para rotar.

Compra de material Sume siempre una placa extra a la cantidad sugerida por el anidador. La piedra tiene defectos naturales; ocasionalmente tendrá que volver a cortar una pieza esquivando una fisura o agujero que no vio en el almacén.
Demostración: anidar piezas en placas

Exportar

Counters Studio exporta cuatro tipos de archivo. Elija el correcto según el destinatario.

Exportar → DXF (completo)

Todas las formas, todas las anotaciones, todas las líneas de referencia. Use para archivo o para compartir con otro diseñador.

Exportar → CAM DXF

DXF limpio sin anotaciones, dimensiones ni metadatos — listo para WCAM, ProLiner y herramientas similares de marmolería. Esto es lo que quiere su programador CNC. La exportación CAM tiene dos estilos:

Imprimir

Genera un dibujo apto para papel — cotas indicadas, panel resumen con cada pieza y su tamaño y superficie. Para el taller.

PNG

Captura del lienzo para correos o propuestas. Incluye líneas de referencia y marcadores de perfil de borde visibles.

Demostración: exportar un DXF listo para CAM

Compartir proyectos

Desde el explorador de proyectos, haga clic en Compartir en cualquier proyecto que sea suyo. Tres niveles de acceso:

También puede Compartir todos mis proyectos desde la barra lateral — todos los proyectos que tenga (y todos los que cree) se comparten automáticamente con los destinatarios elegidos al nivel ver + anidar. Útil para un dueño de taller que quiere que su presupuestador vea cada trabajo por defecto.

Demostración: compartir un proyecto con un compañero

Tutorial: dibujar una cocina en L

El trabajo residencial más común. Objetivo: una encimera en L con tramo principal de 120", retorno de 60", ambas con 25,5" de profundidad, más un recorte de fregadero.

  1. Cree proyecto + área. Nuevo proyecto llamado "Demo en L". Añada el área "Cocina". Ajustes → Unidad: pulgadas.
  2. Dibuje la encimera. Elija la herramienta Encimera. Clic en la primera esquina (el interior de la L — donde se encuentran los dos tramos). Arrastre a lo largo de la pared larga hasta el final del tramo principal, luego gire 90° por la pared lateral hasta el final del retorno. Suelte. Debería tener una L limpia con un ángulo interior de 90°.
  3. Verifique las dimensiones. Clic en Seleccionar, clic en la pieza. Cada borde mostrará su longitud. Si el tramo principal no es exactamente 120", arrastre la esquina a la posición correcta (con Imán activo ayuda).
  4. Defina la profundidad. Si la profundidad salió mal, seleccione la pieza y use Extruir en el borde trasero (lado pared). Arrastre hasta que la profundidad lea 25,5".
  5. Coloque el fregadero. Elija Recorte. Clic en la pieza, luego en el borde frontal del tramo principal, luego en la esquina derecha del tramo principal. En el diálogo: distancia = 36" (deja la línea central del fregadero 36" a la izquierda de la esquina derecha), retroceso = 4" (submontado, 4" desde el frente). Elija la forma del fregadero — "Elegir forma existente" si dibujó una plantilla, o "Importar DXF" para cargar el archivo del fabricante.
  6. Añada los salpicaderos. Barra vertical → Salpicaderos. Clic en el borde trasero del tramo principal, luego en el borde trasero del retorno — ambas paredes llevan salpicadero. Los bordes frontales y los extremos quedan sin salpicadero.
  7. Pinte perfiles de borde. Barra vertical → Bordes. Elija "Recto" (o su perfil pulido por defecto). Clic en el borde frontal del tramo principal, en el extremo del tramo principal y en el borde frontal del retorno. Deje los bordes traseros como predeterminado (sin acabado).
  8. Anide y exporte. Clic en Anidar, elija el tamaño de placa, confirme el rendimiento. Clic en Exportar → CAM DXF (tipo de borde). Envíe el .dxf a su operario CNC.

Tutorial: colocar un recorte de fregadero con precisión

Objetivo: colocar un fregadero submontado Kohler K-3942 (33" × 22" exterior, 30¾" × 18⅝" recorte) en un tramo de cocina existente, centrado entre dos gabinetes.

  1. Consiga la plantilla. Vaya a la ficha técnica de Kohler del K-3942 y descargue el .dxf de la plantilla. Quiere las dimensiones del recorte (el hueco que corta en la piedra), no las exteriores del fregadero.
  2. Pre-importe el fregadero. Haga clic en Desde URL (o Añadir DXF) e importe el .dxf de Kohler en su área de cocina. Elija Imperial cuando aparezca el diálogo de unidades. La plantilla aparece como una forma en una esquina del lienzo.
  3. Muévalo fuera de la zona de trabajo. Arrástrelo a un lado para que no se solape con la encimera — es solo una plantilla en el área.
  4. Elija Recorte. Clic en la pieza de la cocina, clic en el borde frontal, clic en la esquina derecha (o desde la que esté midiendo).
  5. Introduzca la colocación. En el diálogo: fuente = Elegir forma existente, luego clic en la plantilla Kohler importada. Distancia desde la esquina (digamos 42" para dejar la línea central 42" a la izquierda del extremo derecho) y retroceso (4" submontado). Clic Insertar.
  6. Verifique la alineación. El fregadero aterriza en la posición medida. Use Seleccionar para revisar — al clicar el fregadero verá su distancia al centro respecto a cada esquina. Ajuste si hace falta arrastrando.
  7. Borre la copia de plantilla. Una vez colocado, puede borrar la plantilla original — el recorte colocado es independiente.

El mismo flujo sirve para recortes de fogones, agujeros de grifo, dispensadores de jabón y cualquier otro accesorio con forma conocida.

Tutorial: tocador de baño en varias piezas

Objetivo: un tocador de baño de 6' de ancho con un recorte central de fregadero, dibujado como dos piezas que se encuentran en una junta en el centro para que cada pieza quepa en una placa estándar.

  1. Cree el área "Baño principal". Añada el área a su proyecto.
  2. Dibuje primero todo el sobre. Use Rectángulo: 72" ancho × 22" profundidad. Es el sobre entero del tocador.
  3. Coloque el fregadero. Herramienta Recorte, clic en la pieza, clic en el borde frontal, clic en la esquina izquierda, distancia 36" (centrado), retroceso 4". Elija su plantilla de fregadero submontado.
  4. Planee la junta. El lugar más lógico para juntar es la línea central — directamente a través del recorte (aceptable, a menudo invisible) o justo a un lado del fregadero (mejor, pero piezas desiguales). Decida según la disponibilidad de placa.
  5. Divida la pieza. Barra vertical → Dividir. Con la pieza seleccionada, clic en un punto del borde frontal en la posición de la junta. Mantenga Mayús y clic en el punto correspondiente del borde trasero — Mayús restringe el corte a vertical. La pieza queda en dos.
  6. Renombre para claridad. Seleccione la mitad izquierda y renómbrela "Tocador izquierdo"; lo mismo con la derecha. (Clic derecho → Renombrar.)
  7. Anide por separado. Clic en Anidar. Cada mitad se anida en su propia placa si hace falta, y el informe le dirá el total de placas.

Tutorial: exportar DXF limpio para WCAM

WCAM (y paquetes CAM similares) quieren un DXF con una capa por tipo de corte, sin anotaciones, sin líneas de construcción, sin dimensiones. La exportación CAM-DXF de Counters Studio hace esto — aquí va cómo verificar que importe limpio.

  1. Termine de dibujar. Todas las piezas cerradas, todos los perfiles pintados (herramienta Bordes), todos los recortes colocados.
  2. Haga clic en Exportar → CAM DXF. Elija el estilo Tipo de borde — esto da a WCAM la info de herramienta por segmento.
  3. Guarde el archivo. Use un nombre claro: Smith-cocina-CAM.dxf. Póngalo donde su programador CNC lo espera (normalmente una carpeta compartida del taller).
  4. Revise en WCAM. Abra el .dxf en WCAM. Debería ver: una polilínea cerrada por pieza en la capa con el nombre de la pieza, más polilíneas separadas en capas EDGE_* para las secciones de perfil pintadas. Sin texto, sin dimensiones, sin líneas de construcción.
  5. Si WCAM se queja de polilíneas abiertas, vuelva a Counters Studio, seleccione la pieza, clic derecho → "Cerrar polilínea." Re-exporte.
  6. Si WCAM importa a la escala equivocada, su proyecto estaba en mm pero WCAM espera pulgadas (o viceversa). El CAM-DXF respeta la unidad del proyecto; configure el diálogo de importación de WCAM para que coincida.
Verifique siempre antes de cortar Abra el CAM DXF en su software CAM y compare visualmente las polilíneas con su dibujo de Counters Studio antes de enviar a máquina. Errores pequeños detectados en software no cuestan nada; el mismo error detectado en la sierra cuesta una placa.

Atajos de teclado

AcciónAtajo
DeshacerCtrl+Z / +Z
RehacerCtrl+Y / ++Z
Borrar selecciónSupr / Retroceso
Deseleccionar / cancelar herramientaEsc
Cerrar polilíneaIntro
Restringir a 15° / 90°Mantener Mayús al dibujar
Cuadrado / lados igualesMantener Mayús con Rectángulo
Selección múltipleMantener Mayús + clic en cada pieza
Desplazar lienzoClic medio + arrastre, o Espacio + arrastre
Zoom in / outRueda del ratón
Zoom a ajustarDoble clic en lienzo vacío
Rotar pieza en vista de anidadoMantener R al arrastrar

Consejos de taller

Conocimiento práctico que nos costó muchos trabajos descubrir.

Dibuje siempre con dimensiones reales

No escale "por claridad". Dibuje la cocina en 120" × 25,5", no en 12 × 2,55. Las herramientas CAM esperan dimensiones reales; el anidado también. El lienzo hace auto-zoom para ajustar, así que no hay beneficio en trabajar pequeño.

Una pieza por tramo cerrado

Si una sección es una pieza continua que el cliente verá como una superficie única, dibújela como una sola forma. Use Dividir después para introducir juntas al planificar fabricación. Dibujar juntas desde cero dificulta ver el producto final.

Pinte perfiles antes de anidar

La exportación CAM por tipo de borde depende de qué segmentos pintó con qué perfil. Anide después de terminar de pintar para que la exportación lleve la info de capa correcta.

No olvide la altura del salpicadero

Counters Studio rastrea qué bordes llevan salpicadero, pero la altura vive en los metadatos del proyecto. Defínala una vez por proyecto (4" es estándar; 6" o altura completa es común en cocinas modernas) para que aparezca correctamente en impresiones y presupuestos.

Mantenga plantillas de fregaderos en un proyecto biblioteca

Cree un proyecto llamado "Plantillas de fregadero" e importe un DXF para cada fregadero que use regularmente. Para colocar uno en un trabajo real, abra el proyecto biblioteca junto al real, copie el fregadero, pegue en el proyecto real. Ahorra re-importar DXFs del fabricante por cada trabajo.

Una orientación de placa por proveedor

Si sus placas vienen de varios proveedores con dimensiones por defecto distintas, guarde un preset de anidado por proveedor para que la vista parta del tamaño correcto cada vez.

Solución de problemas

La pieza no se selecciona

Probablemente está en una herramienta de dibujo, no en Seleccionar. Pulse Esc o haga clic en la flecha Seleccionar.

Los botones de edición de borde están en gris

Nada está seleccionado. Haga clic en una pieza; los botones se encenderán.

El DXF importado se ve 25,4× equivocado

Eligió la unidad equivocada cuando el diálogo de importación preguntó Métrico vs Imperial. Deshaga, re-importe y elija la otra unidad.

Recorte colocado en el lugar equivocado

Vuelva a ejecutar la herramienta Recorte con los valores corregidos — o seleccione el recorte y arrástrelo. El recorte se agrupa con la pieza padre, así que mover la pieza mueve el recorte.

La herramienta Encimera hace siempre la forma equivocada (L en vez de recta, etc.)

La herramienta deduce la forma a partir de dónde empieza y termina el arrastre. Si su arrastre gira una esquina, obtiene una L; si gira dos, una U; arrastre recto da un solo tramo. Para forzar un rectángulo, use la herramienta Rectángulo.

El rendimiento de anidado es mucho más bajo de lo esperado

Causas más probables: una pieza está rotada a un ángulo no-90°, o tiene veta fijada cuando no la necesita. Abra las propiedades de la pieza, quite la veta si no importa, y vuelva a anidar.

El DXF exportado no abre en mi software CAM

Asegúrese de haber usado Exportar → CAM DXF (no el Exportar → DXF normal, que contiene anotaciones y dimensiones que algunos paquetes CAM rechazan). Si el CAM DXF aún falla, su software puede esperar formato AutoCAD 2000–2007 — escríbanos y miramos compatibilidad.

La aplicación se siente lenta con un proyecto grande

Cada área se carga por separado, por lo que un proyecto con 30 áreas suele ir bien. Si una sola área tiene cientos de piezas (raro en residencial), considere dividir en varios proyectos. Si una sola pieza tiene decenas de miles de vértices (importada de CAD alta-resolución), use Editar importado → Simplificar.

No veo mi proyecto tras crearlo

Refresque el explorador de proyectos. Si sigue faltando, probablemente está en otra cuenta (se registró dos veces, o inició sesión con otro correo). Verifique su correo en Ajustes.

Pregunta de Stripe / facturación

Haga clic en Gestionar suscripción en el menú de cuenta para abrir el portal de cliente de Stripe — puede actualizar método de pago, cancelar o ver facturas. Para otras preguntas de facturación, escriba a Contact@Counters.Studio.


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